小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

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站立动画拔刀动画这次分享主题是武士动画,这两天我总在想动画问题,作为一个人物主题类模拟游戏,动画优先级应该是多少呢……想不言而喻,所以我在努力准备一套专业武士动画,让动画来赋予角色“表面的灵魂”。……怎么样,上面的动画还喜欢吗?告诉感受!

小组帖子:Life

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发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票,难道是我太(wuchi)了吗,投票点我http://ludumdare.com……和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,玩不了Windows

音乐餐厅demo

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剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 联系一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

Esther的游戏手札:#96~100

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想引用前两天一位开发者朋友的话(他游戏 Signal Decay 不久就要上线了,Steam 上已经有了……这些问题更重要,而且可以百分百保证,只游戏行业底蕴,绝对做不到。……后头几十篇手札越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交时候,恰好,也是开始陆续有人留言

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,写了一份非常不专业功能清单,这个花掉了我两天的时间,写的时候习惯性反复修改写好内容让它描述得更具体

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……,写了一份非常不专业功能清单,这个花掉了我两天的时间,写的时候习惯性反复修改写好内容让它描述得更具体

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲觉得游戏策划最重要是什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

版本:Early Access


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