亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……(话说好久没说日语了)中介说:“现在翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”心里想:“那他喵为啥我的工资这么低……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好学编曲呢?

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

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因为比较蠢原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字,很是尴尬,明明有这么牛……*队友,为啥他们不配拥有名字!!……与其说是更新,其实更多是修复当前版本上发现一些小毛病,功能上完!全!!有!新!增!!呢!

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑2D Roguelite平台动作游戏。……>roguelite+种田,毛病使用在关卡中收集到鱼饵和种子,你可以经营自己城镇,种菜、钓鱼

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种技术水平?……gutenberg: 为啥会有奇怪超链接自动加进来…… Humble Ray: 自动插入也是厉害 eastecho……: 其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来是个推广途径

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人文章,感激不尽。一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……弱弱问一下, 为啥只是3 6 9 代?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“你这个比方不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……,但是太麻烦了”“而且那个虽然长得像海豹但其实是萨摩耶”“那你海豹角色画了?”……“耳朵”“那你不能用个突出没耳朵发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,有主意了,等我十分钟

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……说在前面那些想说“代码说个JB”的人,你们大可以去直接阅读引擎源码。……),awt速度比Swing

版本:Early Access


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