小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来打算支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決….就像是什麼都選好作決後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……(無名火起)[/spoiler][spoilerblock text="結局最終劇透"]另外吐槽劇本急轉過於突兀……之前劇情只是說艱難的時,沒轉畫風的預兆,這是拿錯劇本了吧!

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

发起:悠悠此生 尝试自己创新和突破,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一的工作经验(感觉得3-5年起步……要求高是因为做游戏并不是开玩笑的,也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊。……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

微信、visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

ANDOR- the Cards of Wonder評測 這款遊戲很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩之後的大作而我在這裡一個一個分析……,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒看見遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機(畢竟法力……,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(當初暗影詩爬到大師打了多少任務來賺錢......

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让知道,在那一刻我是无法常驻的。……,但也一不是现在。……重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己的质量要求的伙伴

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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如果下一宣布顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,會以甚麼姿態死去。……能夠確的是應該不會像電影"2012"那樣,著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.……喝完最後一口、晃著殘留的一滴咖啡,想通了,是的,我想一個人,當身旁沒人時才不用戴起人格面具,那時的才是自由的

疯王子:疯王子的相亲条件

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对学历或者工作都没有什么特殊要求的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……谈恋爱可一直AA。9. 性格较中性,当然也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.……没谈过恋爱。如果相亲请联系,靴靴

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分稍微做了小小的更動……),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果以错误的方式度过了的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

版本:Early Access


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