amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

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今天我们还没有什么大的进展,主要是探讨了下策划方面的事项,丰富了策划。……希望兴趣能力的大神们可以伸出援手,欢迎所有对本作有兴趣的成员加入!……只要你有恒心和一双能干的手,就请联系吧!

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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豪是UI设计师,记得面试他的那天3个人应聘UI,让他们设计一个UI。……又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里一条捷径:如果你使用的是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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学生党空闲时间充足啥活都能干!这个比赛是一个超级适合新手的ai game jam!……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是一些想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系呢?什么要坐在这里学这些东西?这辈子看了那么多游戏杂志!……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,那个时候想的是……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个心目中好玩的游戏,经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

孙昌柏:Game Jam - 上海第一天现场纪录

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现场热闹的没有秩序,开发者们亟不可待地叫嚷主题是什么。……而知晓主题后,开发者们不知所谓地地讨论自己能干什么。……叫孙昌柏,在Game Jam的上海活动现场看人头攒动 、人声鼎沸、人山人海、人来人往、人欢马叫

小组帖子:[陨落]

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时间线的地球2在遥远的东方国度,这里地域广阔,文化繁荣,东部是现代文明的沿海城市,西部群山环绕,原始惬意,一种与世隔绝的田园生活……小子,充什么愣.……,年轻人,咱们换换,证明一下你自己很能干'说完,大叔惬意地把他驮的柴火担传给了你'给你带路',大摇大摆走在前头

小组帖子:无标题

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和组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后又想:“要是迷宫,不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?

版本:Early Access


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