128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

并同时这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

一周的业余时间,终于种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),怀疑是这里老断电造成了版本回档……还有就是农田一多,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是太慢截不到太明显的图吗……qwq)所以应该就这些更新了,话说因为太菜应该会延长开发了?……qwq,觉得还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

清泠如一:V0.2.33 关于我半个下午开发了十个技能这件事情

indienova.com/u/candyuan/blogread/34736

大家好,V0.2.33出来了都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……仍然是2个(不过第二个boss增加了他的副本)祈愿(抽奖),抽到稀有物品的概率下调了,你别急,知道你很急……,但是你先别急作为补偿,临时武陵城钱多多擂台4人场奖励提高到了5000一,也就是获胜一就是一次十连抽强烈建议队伍中至少有一个火系角色

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系的……QQ:695729652, 你的游戏记录打包发给我,游戏记录一般位于:C:\Users\你的电脑名称

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10钥匙,并可以不断挑战打破记录。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

25HourStudio:醒酱偷来的宝藏——demo发送!

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/27260

嘿嘿嘿,美术资源还暂时缺失,但是醒酱还是偷出来啦!

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,希望的是马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……1就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐

版本:Early Access


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