indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
并同时把这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155
一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档……还有就是农田一多,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/candyuan/blogread/34736
大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……仍然是2个(不过第二个boss增加了他的副本)祈愿(抽奖),把抽到稀有物品的概率下调了,你别急,我知道你很急……,但是你先别急作为补偿,临时把武陵城钱多多擂台4人场奖励提高到了5000一把,也就是获胜一把就是一次十连抽强烈建议队伍中至少有一个火系角色
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系我的……QQ:695729652, 把你的游戏记录打包发给我,游戏记录一般位于:C:\Users\你的电脑名称
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/27260
嘿嘿嘿,美术资源还暂时缺失,但是醒酱还是把它偷出来啦!
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造……1就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐
版本:Early Access
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