小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……,一直想开发一款属于自己的游戏,寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们和程序一起进行更加细致的讨论。……希望想做自己东西、搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,加入。……也是MGS粉 gbgabyte::gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,是客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4. 对接游戏策划与游戏美术部门的开发5.……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……,一直想开发一款属于自己的游戏,寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 也是青岛的。会点手绘和像素画

高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

indienova.com/u/lancelot/blogread/943

跟大家聊聊“创新与游戏之间的必然联系”。 跟大家聊聊“创新与游戏之间的必然联系”。……因为分享内容太多,准备了一个1小时的演讲:活动:CGDC时间:7月29日,16:20-17:10地点……:上海浦东嘉中心大酒店,独立游戏专场为了不让日志被当做广告删除承诺演讲后会把内容整理发布

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)