小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

亡国公主爱丽丝(Ordeal of Princess Eris)

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东边邻国普鲁士不顾先前和平条约,突然举兵入侵了。……在一片混乱中,爱丽丝公主侥幸逃出,她看着城堡在烈火中崩塌,心中立下誓言:“发誓......一定会夺回所热爱王国……”游戏特色◎ 经典RPG游戏玩法 ◎ 引人入胜故事和剧情 ◎ 探索奇幻世界 ◎ 回合战斗

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》……slavicgf/e103/assignments/Chandler_ch1_pt1.pdf作者之死觉得最好起点是……David Foster Wallace 的论文 Greatly Exaggerated

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……第一版论文我就写到:看起来是卡牌游戏,实际上最大创新是将塔防策略性移植到卡牌上。……这个时候,作品还没有做,脑补了一篇论文,包括各种uml图。接着,开始按照我的论文,制作游戏

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

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本周工作相当底层,其中可以一说主要是增加了一个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……目前没有这个打算,应该还只是作为开发工具使用.目前除了搭了个指令架子之外,支持指令还十分简单:……另外开始制作土木结构房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体变体.以及在被中度/重度使用后旧化

亡国公主爱丽丝(Ordeal of Princess Eris)

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阴险狡诈邻国普鲁士突袭了爱丽丝公主王国,侥幸逃脱她看着烈火中崩塌城堡立誓,她将拼尽全力夺回她所热爱王国……在一片混乱中,爱丽丝公主侥幸逃出,她看着城堡在烈火中崩塌,心中立下誓言:“发誓......一定会夺回所热爱王国……”游戏特色经典RPG游戏玩法引人入胜故事和剧情探索奇幻世界回合战斗

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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从去年8月开始,直到今年8月,本以为可以至少完成心中所想。……大部分其实可以说是学习+原型制作把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

版本:Early Access


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