小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……项目(2D):已经有几个想法,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……在专业性你也不用担心,有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

不知不觉,离(失)职(业)已经100天。但与此同时,又开启另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年,谁tm还做独立游戏啊?……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前想打磨好的基础玩法

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

发起:LTaoist 大家好啊,我已经做过了一款游戏steam,当前定价¥388人民币$149.99……,都可以寄给我,可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村……已经上架的 1000 stages(仅售¥388)https://store.steampowered.com

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM。……这款游戏是在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……在从油管解决相关问题后,又构思游戏背景。最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

大侠请重来

indienova.com/steam/game/2011470

关于游戏昨天发布了我要在一周内制作一个文字游戏,是类似于人生重开模拟器这样的游戏,有玩家说市面上已经了为什么我还要做呢……,现在文字模拟出来的群已经搭建好,计划一周内做完,目前制作第二天,想参与测试和讨论的小伙伴已经想策划游戏的小伙伴都可以加入了……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

,都可以寄给我,可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字.……大家好啊,我已经做过了一款游戏steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因……已经上架的 1000 stages(仅售¥388)https://store.steampowered.com

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……简单吧,老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会……;>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢,你已经被开除了,以后不用来上课

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么?……;>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢,你已经被开除了,以后不用来上课

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….有人经过考验做出自己的游戏,相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

版本:Early Access


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