indienova.com/history/626
在此推荐一下 Mark Brown 的《游戏制作工具箱》中有关《铲子骑士》的这一集,简单利落地告诉了它优秀在什么地方……(前两个对于老玩家还是免费的),可以看出制作组希望在这个作品上寻求不同的可能,以及完善《铲子骑士》中的这个世界……可以说 Jake Kaufman 是本时代最好的复古游戏音乐制作人之一了吧(当然别的风格也能驾驭)
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26542
端游、网游、移动游戏、VR等细分市场是中国游戏市场的主要部分,如今我国游戏市场领域越来越广,且在产业链与硬件设施方面也逐渐朝着良好的方向发展……对于游戏种类来说,角色扮演是我国用户选择最多的一种游戏类型。 ……游戏音乐行业 随着我国游戏行业发展规模的逐渐壮大,人们对电子游戏制作也提出了更高的要求,电子游戏公司在游戏制作过程越来越追求完美
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……我是个很少出视频的B站up主,在制作这次《拣爱》的宣传片之前,只懂最最基本的剪接。……所以,不懂剪片我还是学。到B站看看教程,慢慢来就好。制作+学习时间花了两天。宣传片完成
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……作为我国知名的茶饮品牌,喜茶坚持独立自主的产品研发,不断推出让人惊艳的产品。……该视频的版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台是此版权音乐的唯一出售渠道
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……大部分水的插件都是默认或者URP的。但我还是想把HDRP做好
indienova.com/groups/post/101575
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/u/egggrass/blogread/33545
本来想说,只要能做到视觉小说的雏形就很满意了,结果还是不老实hehe。……没有筹划好画面元素,导致做局部场景和动画时元素的重复利用率很低,多费了不少功夫,最麻烦的是多占了流量,……希望下个章节能成功学会用unity制作,实现更多想象中的交互可能
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
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