indienova.com/steam/game/2101110
どこまで面白い戦闘ができるか、簡単かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……比賽的事件發生在3020年,在RRRR和RRRR2比賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後的希望,即拯救士兵的超級魚……特點探索各種陷阱的位置。打擊對手。打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/steam/game/1954420
🔸公平對局裝飾及人物增進遊戲體驗、但不影響牌局公平性;真正的隨機發牌,考驗對運氣和技術的掌控程度!……🔸玩家福利多采的官方淘汰賽、大會戰、限定豪華挑戰活動、…不怕你拿獎勵,就怕你拿到手軟!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换制。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关。……古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下。两位勇者拿者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争
indienova.com/steam/game/986680
原本當時打鬼團隊無製作劇情版的打算,也許是緣分到了,神來一筆的打開台灣世界觀。……遊戲為3D動作冒險遊戲,在氣氛絕佳的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。……從躲避鬼怪成長到能與之抗衡,挖掘鬼城被埋藏的過去與故事中震撼人心的真相
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……然后不同英雄的技能、惩罚等其实是需要时间去理解的,我在开始的十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一直没明白傲慢的魔力怎么总是会自己减…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/2551920
是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/1366520
點陣圖形式的像素圖片! 以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲!……村落的成長將延續到您的成長。 3) 使用魔法技能的戰略玩法回合制遊戲加上戰略性的多種魔法技能。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
版本:Early Access
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