indienova.com/steam/game/2101110
どこまで面白い戦闘ができるか、簡単かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/steam/game/1954420
🔸公平對局裝飾及人物增進遊戲體驗、但不影響牌局公平性;真正的隨機發牌,考驗對運氣和技術的掌控程度!……🔸玩家福利多采的官方淘汰賽、大會戰、限定豪華挑戰活動、…不怕你拿獎勵,就怕你拿到手軟!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/u/hgwild/blogread/24589
今天把在昨天拖欠的宰相制和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制。……两位勇者拿者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/986680
原本當時打鬼團隊無製作劇情版的打算,也許是緣分到了,神來一筆的打開台灣世界觀。……遊戲為3D動作冒險遊戲,在氣氛絕佳的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。……從躲避鬼怪成長到能與之抗衡,挖掘鬼城被埋藏的過去與故事中震撼人心的真相
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
然后就可以无限跳过刷关卡初始orz(但好像一旦触发了陷阱就不行了)然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《……然后不同英雄的技能、惩罚等其实是需要时间去理解的,我在开始的十几分钟基本处于懵逼状态,因为我一直没明白傲慢的魔力怎么总是会自己减……其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关
indienova.com/steam/game/2551920
是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)