小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版的区别?……作者算是原创部分权利,还是原创部分SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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当 Lavarius 博士,你老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到请求帮助的信……我想起来了,你最好快点;本科里的漏洞比一条烂船还多,不知道多少杀人犯寻宝者已经听说了这位博士发现……慢慢地,石头上爪子声喉咙呻吟声传到你耳朵,它们越来越近了

会员:DJ

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常常会有一些有趣题材点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……我一个不成熟梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏小伙伴跟我交流

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会UnityC#,学校期间做过二三十款简单游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……(逃)最理想就是各种杂活都让我干干。。。QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

HR反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏热爱动手能力……,就像前文所说,我业余会开发些忧思东西,这里是需要美术同学合作写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业同行……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 几个朋友决心一起做一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用是虚幻引擎..兴趣WX:3209961nerveguilty……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……研究生毕业去向还是比较看个人想法之前知识背景,选择留校,也有选择创业,或者进入游戏公司。……Game Design(7,5ECTS)这个主要是因为班级学生背景可能会不同,比如程序员,没有游戏设计相关知识背景

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

这样想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强信念,只是我对自己画画写作都没有足够信心。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩自我介绍视频,但Aalto浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分非常详细要求

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


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