小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微吗,给您详细介绍一下

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..兴趣的WX:3209961nerveguilty……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 弄嘞.……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 弄嘞.……:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接call来一步引用

版本:Early Access


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