小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……】 【云 数 据 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【 数 据 多 众 多 彩

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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。……分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包1(NBUNSC - DLC Pack 1)

indienova.com/steam/game/2171326

■内容 ‧操控角色 筒木羽衣 ‧合体奥义 筒木羽衣×筒木因陀螺×筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧……对战语音 12种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含操控角色,更加享受更加享受「NARUTO X BORUTO……■内容‧操控角色筒木羽衣 ‧合体奥义筒木羽衣×筒木因陀螺×筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧对战语音

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

序言(。・∀・)ノ゙嗨,大家好,我是亚。超级久没有写文章了,原因当然是因为在做游戏了(大概)。……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较谱。……特别是像亚这种半道出家的程序员。还有Steamworks真的不是太好用,所以我觉得花2天的样子吧

火影忍者:终极风暴羁绊 DLC 包 1(Naruto x Boruto: DLC Pack 1)

indienova.com/game/naruto-x-boruto-dlc-pack-1

本商品包含操控角色,更加享受更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品……■ 内容 ‧ 操控角色筒木羽衣 ‧ 合体奥义筒木羽衣×筒木因陀螺×筒木阿修罗 「忍宗起源」……‧ 对战语音 12 种 ‧ 忍识卡图片 5 种

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包2(NBUNSC - DLC Pack 2)

indienova.com/steam/game/2171327

■内容 ‧操控角色 筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空) 漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含操控角色,更加享受更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者……■内容‧操控角色筒木一式 ‧服装宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

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#1 切换成论坛模式会大点 叶子: @Humble Ray#2 了,还是不能看点击图,用着不习惯……就跟点击看图死磕上了,哈哈~ eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看的 eastecho……: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击的,因为它是图片资源,以后可以直接在图片资源里面查看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/u/gadqq/blogread/22777

它不是只选项推进剧情,而是用丰富的交互去让剧情更加丰满。……而《拣爱》因为设计上的特殊性,虽然程序上工作量可能比一般的AVG要,但无论是美术、文本这些内容上的工作量都是比一般……音乐方面,主要是多找参考曲去传达希望达到的感觉

版本:Early Access


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