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indienova.com/steam/game/2171326
■内容 ‧可操控角色 大筒木羽衣 ‧合体奥义 大筒木羽衣×大筒木因陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧……对战语音 12种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO……■内容‧可操控角色大筒木羽衣 ‧合体奥义大筒木羽衣×大筒木因陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧对战语音
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度可正交分解……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
序言(。・∀・)ノ゙嗨,大家好,我是亚恒。超级久没有写文章了,原因当然是因为在做游戏了(大概)。……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较靠谱。……特别是像亚恒这种半道出家的程序员。还有Steamworks真的不是太好用,所以我觉得花2天的样子吧
indienova.com/game/naruto-x-boruto-dlc-pack-1
本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品……■ 内容 ‧ 可操控角色大筒木羽衣 ‧ 合体奥义大筒木羽衣×大筒木因陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」……‧ 对战语音 12 种 ‧ 忍识卡图片 5 种
indienova.com/steam/game/2171327
■内容 ‧可操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空) 漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者……■内容‧可操控角色大筒木一式 ‧服装宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片
indienova.com/groups/post/60
#1 切换成论坛模式会大点 叶子: @Humble Ray#2 大是大了,可还是不能看点击大图,用着不习惯……就跟点击看图死磕上了,哈哈~ eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大的 eastecho……: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击的,因为它是图片资源,以后可以直接在图片资源里面查看
indienova.com/u/gadqq/blogread/22777
它不是只靠选项推进剧情,而是用丰富的交互去让剧情更加丰满。……而《拣爱》因为设计上的特殊性,虽然程序上工作量可能比一般的AVG要大,但无论是美术、文本这些内容上的工作量都是比一般……音乐方面,主要是靠多找参考曲去传达希望达到的感觉
版本:Early Access
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