龙审计(Dragon Audit)

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特色一款“步行模拟器”冒险游戏,一个可爱、感人的故事情节和轻巧的解迷。……同时,Ayraw(那条龙)已经厌倦了现身杀死她的老套场面,并且有点嫉妒为什么没人想去救她。……随着两人组成搭档,搞笑的事情随之而来,这对不太可能的二人组通过共同的冒险越来越亲近。主要角色

龙审计(Dragon Audit)

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特色 ◎ 一款“步行模拟器”冒险游戏,一个可爱、感人的故事情节和轻巧的解迷。……同时,Ayraw(那条龙)已经厌倦了现身杀死她的老套场面,并且有点嫉妒为什么没人想去救她。……随着两人组成搭档,搞笑的事情随之而来,这对不太可能的二人组通过共同的冒险越来越亲近。主要角色

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:阿桑地方搬家公司的机会广发会计师

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阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

几种方法来避免出现理解发生断层的方法通过参考音乐。……通过配乐师深入游戏制作环节去理解。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

拣爱(LoveChoice)

indienova.com/g/choiceandlove---

怎样才是爱?"我们尝试用这个游戏去回答。这个游戏鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意的心。……拣,选择之意。我们在设计的时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。……希望通过我们设计的游戏和故事,玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人的方法

版本:Early Access


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