小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

jmapleleaf:unity3d脚本

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12152

问题:1.如果一个场景有多个脚本,脚本的执行顺序是怎样的 后放上去的脚本会优先执行2.同一物体的脚本执行顺序……后放上去的脚本会优先执行可以使用order来更改脚本的执行顺序,数字越小优先执行。……接下来,学习Unity3d里面的常用方法1.创建物体2.加载物体 3.寻找物体4.添加脚本

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

名字不好起怎么

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714

2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……大幅度更改了遊戲內的文字字型。更改了部分UI的文字字型。優化了遊戲開始和完成遊戲的UI介面。……修復了部分遊戲內和UI介面的Bugs

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

indienova.com/indie-game-review/random-name-in-xcom/

10;但难度上也毫不妥协,这是一个你可以一点点打到让你这个几十个游戏时间的存档进入一个无法获胜的局面的游戏……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCOM 的昵称实际是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

10;但难度上也毫不妥协,这是一个你可以一点点打到让你这个几十个游戏时间的存档进入一个无法获胜的局面的游戏……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 的昵称实际是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

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