液化物(Liquid)

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《液化物 liquid》是一款基于 RPGMaker 制作的文字解谜冒险游戏。……学者阿尔伯特发明了能够万物转换为液体能源“普罗米修斯”。……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围

液化物(LIQUID)

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学者阿尔伯特发明了能够万物转换为液体能源“普罗米修斯”。……通过操控多个角色从不同视角还原故事,无论怎样你都会达到结局,只是你不会知道你角色是否在欺骗你....……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

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在这所医院里我担任实习治疗师(sensei)工作,而我负责是一位叫“言叶”女孩。……角色具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者百科(制作中)。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过 18 岁

无限电路(Infinite Turtles)

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你只是无限机器中的一个齿轮。不止如此,你同时还是所有的齿轮。没有结束,也没有开始。只有计算。……过滤器一个零或 Nul Token 重定向到另一个路径。……最后,一个归零器转换为 "Nul",反之亦然。游戏中所有其他单位都是由你制造

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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本文自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……,场景和物体外部参考 ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月旬发布

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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大家好,经过一个多月抢先体验,《回音》于12/02为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐编曲与混音,未来也持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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视频地址在这场 GDC ,演说者 John Manning 向我们介绍除了电子表格和节点编辑器一种对话编辑工具……当然你也有可能更多在 word,google docs 写故事,但是当你需要制作故事分支时候,这种扁平结构设计可能会导致文档很混乱……因此们,John Manning 希望可以程序中的流程控制和对话与剧情编写结合在一起

网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格转换为三角网格 方形网格转换为三角网格也需经历两步:首先,“挤压”方形网格让每个格子变为菱形……三角网格顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴单位向量),正如六角网格中提到公式:……三角网格面坐标转换为世界坐标则需要做一点调整

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式16v16城市游击战抢占领土,也可以在生存战模式化身孤狼探索破败城市。……关于游戏重新定义第二次世界大战 在第二次世界大战暮色之战,《战盟1944》射击游戏与制作、建造、……你会在二战扮演怎样的角色?

版本:Early Access


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