Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格,以制作自己的专属

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情增加了一段新的故事简介……酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中……)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

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本期视频,我们一起来探讨潜行道具,光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本期视频,我们一起来探讨潜行道具,光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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游戏内容不算多,里面的怪物比较强,玩家可以改变某些幻想场景的时间和天气等等。……/YOJI OJIMA 2020」2、禁止本游戏中提取程序和素材进行分发的行为。……3、禁止游戏中提取和修改素材。4、禁止本游戏中提取素材用于自制游戏

裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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陆地到海洋、白天到黑夜、从一座城到另一座城、还有很多很多…《裂变之躯2》目前处于开发,预计于今年年底开放测试……V0.0098提取码:qhd3 游戏特性: 大型场景 剧情FPS 个人开发 开发团队: Forwe兰斯……- 制作

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取Shader,根据Sobel边缘检测算法对其边缘检测,检测出边缘后与原屏幕图像进行叠加就完成了……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取 Shader ,根据 Sobel 边缘检测算法对其边缘检测……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

indienova.com/groups/post/100056

发起:JasenYan 目前数据库确实存在许多条目没有开发商、发行商以及游戏详情里的一些资料如果可以把这个编辑权限交给部分用户……比如现在页面上其实是有一键 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家

版本:Early Access


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