indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本的玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

你是怎么做到的?(how do you Do It?)

indienova.com/game/how-do-you-do-it/

玩家扮演一名 11 岁的女孩,她的母亲出门去办事,女孩就在家里用两个塑料玩偶来研究性爱到底是怎么一回事

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以谨慎地操作。◆使用各种的魔石花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!……地下城只身挑战是可以的啦,但伙伴们一起挑战探索一定更加有趣

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!……地下城只身挑战是可以的啦,但伙伴们一起挑战探索一定更加有趣

方程:6月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28754

刚玩《女神异闻录5》,玩到佐仓双叶章节的结局吓死人,一群人自作主张大大咧咧地闯入家里蹲的房间,强迫家里大家一起闲聊一起旅游……,还乱碰别人房间里的收藏品……现实中的日本人用来对付家里蹲的“疗法”就是这样的吗?……同是对付家里蹲,态度竟然可以《杀死一只知更鸟》的差这么远啊

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。 【系统】 战斗为简单的回合对战。……找到万恶的源头的教主、打倒她就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

发起:方程 2D版野吹要来啦肯定是GDC 2017的那个技术demo的精神延伸。十拿九稳滴。……原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……如果认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样是最合理的!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……那样检测攻击碰撞

版本:Early Access


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