阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……参考值 和缓冲值不相等,物体渲染出颜色将会被抛弃(即不能显示出来)。……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader写入Stencil指令:(和上一的非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……Ref 参考值和缓冲值不相等,物体渲染出颜色将会被抛弃(即不能显示出来)。……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……特点:· 陷入到被害妄想的你需要直面各种疑难的剧情章节,用智慧解开一段段谜题;· 找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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Ref 参考值,假设是 1吧;然后为面世界的所有物体们设置一个 Ref 参考值也是 1,并且使用……右边显示圆柱的面世界,四边形面片(Quad)与其中的物体们(GameObjects)的参考值都设置为……/2015/12/09/3873/五、下一预告Stencil 原理的镜面反射!!!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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然后为面世界的所有物体们设置一个Ref参考值也是1,并且使用Comp Equal进行模板测试比较.……就像上图所显示那样.其实很简单,只需要为每个面世界设置不同的Ref参考值就好了.比如左边显示圆球的面世界……本章参考资料:https://www.alanzucconi.com/2015/12/09/3873/五.下一预告

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

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画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5档,从最低到最高。……(锤地,旋风,冲锋三连)3.商人系统;-重置技能-重置属性-随机解锁技能4.实装职业加点影响系数;在表格内可以自由修改各自属性对职业的影响值……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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《塞莱斯特山》隐藏了该游戏的原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停的“虐”自己……不过,你发现了隐藏在其中的原型游戏么……在游戏的第三,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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8试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么改文件的编码……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的?……您说的这个debugger我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string

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