小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们穷举法来完成游戏……)- 集式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子贴图模型,光源和声效……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 哈肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Hakon Bundle)

indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-hakon-bundle

新的哈肯捆绑包化身凶猛的夜行者,为了生存而拼尽全力。……如果你想来点更火热的,那就一个燃烧弩箭,让事情更加灼热化。……◎ 普通弩箭和燃烧弩箭 — 这些特殊弩箭当一名合格的纵火者,不过别忘了

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

也就是数据库存怎么搭建?……Wacker33: 嗯Csv,那怎么通过GMS读取呢?……BloveStorm: 存档不就是一个微型数据吗?bin文件加载或存储数据效率较高

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 哈肯捆绑包(Dying Light 2 Stay Human: Hakon Bundle)

indienova.com/steam/game/2456710

新的哈肯捆绑包化身凶猛的夜行者,为了生存而拼尽全力。……如果你想来点更火热的,那就一个燃烧弩箭,让事情更加灼热化。……普通弩箭和燃烧弩箭— 这些特殊弩箭当一名合格的纵火者,不过别忘了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)