数字战斗模拟世界:战役 P-51D “野马” - 查恩伍德行动(DCS World: P-51D Mustang - Operation Charnwood Campaign)

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恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役的制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件的……每个任务都基于真实历史任务,包括天气、任务时间、中队、任务目标盟军及轴心国的位置。……、铁路封锁对地攻击- 利用新的 AI 功能,如高射炮规避、真实的编队改进的空地单位 AI

某个迷宫(A Random Maze)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……* 游戏中有一定的惊悚逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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3.税务地址之谜税务这一块要填的东西比较复杂,其中有个税务地址,用以验证税务真实性,于是我们就把公司地址写上去了……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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【《侍魂 晓》季票 3 介绍影片公开】影片包含了《拳皇 15》《侍魂 晓》研发人员访谈及游戏最新信息……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store■预告片https://v.qq.com……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

健身末日(Apocalipse Maromba)

indienova.com/steam/game/2613930

这是一个融合了喜剧、健美和乐趣的恶搞作品,不使用真实姓名、图像或品牌。……:托鲁古,大叔,菲利普·弗兰戈,雷蒙德斯特朗格。……这是一个融合了喜剧、健美和乐趣的恶搞作品,不使用真实姓名、图像或品牌。CONTROLS

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

为前作《模拟火车世界®》发布的《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体与原始版本一致,但可能不会包括所有更新的核心功能……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 V164。……主要特征拥有德铁经典红色涂装的德铁 204 “V100”内燃机车精准、真实的功能操作拟真3 挡液力变矩器变速器

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮复杂……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮复杂……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

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