小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

凯旋堡(Fort Triumph)

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建设城镇、收集神器、强化你的英雄,并用物理学影响你的战术环境!……怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情。……无论是故事模式还是接触战,做好准备迎接一场恢弘冒险吧

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……居民们将在地图中生活和工作,构建富有个性的城镇。……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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探险系统和育成系统实现物品的使用这三个目标可以说是基本达成了,不过一开始是打算做一个地图式的城镇系统……,所以就理论当然的(偷懒)通过一些按钮来模拟城镇上的操作。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素

最后的咒语(The Last Spell)

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《最后的咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。……是在武器店购买一柄神兵利器,还是用这笔钱建一口魔法井,让英雄们在战斗后恢复魔力呢?……回合策略RPG●经典的RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;●高度自由的成长系统

最后的咒语(The Last Spell)

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《最后的咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和 Roguelite 随机元素的策略 RPG 游戏。……是在武器店购买一柄神兵利器,还是用这笔钱建一口魔法井,让英雄们在战斗后恢复魔力呢?……回合策略 RPG ●经典的 RPG 要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;●高度自由的成长系统

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗……本中,地牢和城镇都变成了可以自由移动的早期 3D 视角,怪物会四处游荡,还有一个很棒的自动小地图

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下的火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画的火柴人漫画……(只有三四个人看过)的改编和续,基本是无厘头的冒险。……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票

版本:Early Access


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