indienova.com/steam/game/1851330
大量的土地等待着被探索,投身其中,去揭开一个个秘密,去征战各路怪兽。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
大量的土地等待着被探索,投身其中,去揭开一个个秘密,去征战各路怪兽。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线
indienova.com/steam/game/1986310
游戏中你可以体验逐步变强然后击败一个又一个强大BOSS的快感。……游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……,至今我的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以加群@我,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续作
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
因为游戏设置的语言切换总是失效,目前我还在检查问题原因,所以如果语言切换为默认语言(中文)的话,可以使用该道具去设置回去……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成……8张,且电量等于16的新相纸盒,切换弹药时将转换为“旧相纸盒”,“旧相纸盒”可以和怪物掉落的“新相纸”
indienova.com/history/120
1994 年的时候,加拿大的三个医生可能是有点厌倦了手头工作,一拍脑袋:咱们成立个工作室吧,然后 BioWare……从名字可以看出本作是一个续作,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事……》艺术设定图片
indienova.com/u/criware/blogread/27565
通过“打节拍的秘密”我们可以对乐曲进行解析,将以往只能用感觉去解释的“乐曲的热闹程度”以及“乐句的构成……”到底是怎么一回事。……在上述图中,表示了BPM为95.50,第一节第一拍在0.0756秒,然后4拍子的曲子
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
一拍二即在帧率为24帧的情况下,图片内容连续两帧不变。……一拍三即在帧率为24帧的情况下,图片内容连续三帧不变。……做1拍1)人物走路动画的思考绘制时需要运用的习惯基础的八字轨迹之外是不是可以考虑用挤压得球形去表达人物得行走轨迹
版本:Early Access
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