异世界轮舞(Isekai Rondo)

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翔,一个现代日本的一家剥削公司中度过一的年轻人,因为一场意外转世到了平行宇宙中,成为了肖!……遇到英雄 中提琴后,他发现自己正处于一场打败霸王的战斗中。……他拥有超凡的被动技能,例如可以游戏结束前返回改变未来,回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

无踪之门(Gates of Nowhere)

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虽然你可以制造消耗性物品——比如血瓶和火焰——但它们都是通过化学实验产生的,而不是从一些神秘药剂中提取出来的……本的开发团队选择了 3D 替身传送技术,这种技术曾在 Gunfire Games 的《From Other……Suns》中运用过,传送指定地点之前,你可以看到一个“鬼魂形态的自己”在即将传送到的位置上

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……你知道地城迷宮遊戲歷史上是如何誕的嗎?現就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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实力短时间内迅速提升,危机四伏之际,我要绞尽脑汁、努力指挥特工们绝境逢,那才是最叫人回味不已。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实上,这并非 Klei 首款潜行游戏, 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……比賽的事件發生在3020年,RRRR和RRRR2比賽事件發後,超級士兵兔子找到了最後的希望,即拯救士兵的超級魚……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

异世界轮舞(Isekai Rondo)

indienova.com/game/isekai-rondo

翔,一个现代日本的一家剥削公司中度过一的年轻人,因为一场意外转世到了平行宇宙中,成为了肖!……遇到英雄 中提琴后,他发现自己正处于一场打败霸王的战斗中。……他拥有超凡的被动技能,例如可以游戏结束前返回改变未来,回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

版本:Early Access


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