黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑2D Roguelite平台动作游戏。……>roguelite+种田,没毛病使用在关卡中收集到鱼饵和种子,你可以经营自己的城镇,种菜、钓鱼

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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Macro 战略,来达到自己的目标。……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏 Micro 以及 Macro 程度?……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯方法

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……(在地板对象中判断地板周围是不是可以产生墙壁)或者小房间(小房间=2*3 or 5*5 floor.……产生另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次方向?

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

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玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年帝国秘密。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年帝国秘密。……即时指令战斗系统:战斗中,冒险者依据自己的战斗方式执行回合并积累战意,而玩家则主要通过消耗战意释放战法来改变战局

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充各贴图动画会影响主动技能释放的判断……x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生一些无用代码……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成

多样生活(Various Daylife)

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由于可在体力劳动中锻炼肌力,或在动脑时锻炼魔力,因此藉由工作选择,可培育出自己喜好角色。……一路作出判断,并不断地开拓未知大陆吧!……【全新战斗系统要素“3 个 CHA”】在有效利用职业和技能传统回合指令式战斗中,加入了和伙伴合作非常重要独特系统

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

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发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类?……eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082……: INK有群什么么 firzencode: 现在回复是不是有点久远

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式Roguelike游戏,融合了独创回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断构筑属于自己的卡牌,与各种强大敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

在挑战过程中,Crescendo展示出了通过发射火球后撞到障碍物音效,判断人物面前地形特殊游戏方式……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样项目,游戏是不是也能有些新挑战?……尽管通、蒙眼通这样挑战好像对于多数玩家来说太远、太难,但是大家在游玩游戏时是不是也会为全收集、无伤挑战

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

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炼金工房20周年纪念作品 与传说炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成「……炼金工房20周年纪念作品与传说炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成「日常感……」、藉由镇拓展自身世界「兴奋感」

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