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小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标成为有一定规模的创新型游戏公司,……,主要就是细心负责,希望志同道合的同学加入~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体灵活商量工作地在上海徐汇……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微信即可

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死亡直播间(Death Live)

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===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默博大……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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今天读起来有些奇怪的、关注质量和价值的零售变化”,但或许我们可以将其当作史料,去看看他所指出和预判的“为独立游戏和零钱游戏创建的分发销售系统有利图……你想要更多的由雅皮士(译注:城市中收入高、生活优裕的年轻专业人员)在奢华血汗工厂用流水线技术制作的蹩脚游戏……摩根银行、福特汽车和通用电气,它们可以不断地维持下去。吸血鬼的另一个特点?他们吸血为生

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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风景和材质的图?……AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩?……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

版本:Early Access


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