小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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收入方面就比较拿不出手哈哈《你老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望补充一些同上工作。……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率获得更高的收入……,也提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索.……这会带来军队战争力的提升.经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率获得更高的收入

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩?……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也楼内了

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率获得更多的粮食……, 同时也会减少人口的产生.高的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力, 也提高军事科技的研发速度.……这些产生金钱收益.

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……这会带来军队战争力的提升.经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率获得更高的收入……,也提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索.资源:游戏中有战略资源和贸易资源

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……ccluck1994: qq:1134337550,微信:17695721470

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……拉下我进微信?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 拉我入群

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

8年的游戏开发历程(半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around

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