LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因……这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来做下一款作品,但是由于各种原因现在各种没经费

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

LTaoist 大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因……这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来做下一款作品,但是由于各种原因现在各种没经费……,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏对接由于我们项目是个完全自研引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……由于代码包文件4m的限制,用起来真的捉襟见肘,一个项目代码文件轻松达标,所以这里不考虑放入资源文件,还有这里文件改动必须要重新提审

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

胜利条件游戏结束时,如果你是最后存活者,那么你是这场比赛胜利者。……每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆通用技能所有玩家都可以使用,在每个玩家个人出牌回合不限制次数,在回合外满足条件也可以使用

《变量》的策划日志 #3

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就会使得强度得到突然增强,这在即时制游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论……而各种条件摆在玩家面前,玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升效果时,玩家就会在接下来游戏中……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

玩家强度略高于游戏强度时,由于对奖励贪婪,会进行更激进操作,比如上一关差点就扣血,但为了优势,还是铤而走险……而各种条件摆在玩家面前,玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升效果时,玩家就会在接下来游戏中……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

默娘静静:恐怖解谜游戏《囚梦》20190421

indienova.com/u/molchunya/blogread/13249

七个晚上(篇)会经历各种)事件,逐渐揭露了主人公被困在这里原因。表篇为第三人称自由视角。……篇包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束故事,而读者并不知道这属于GE和BE……这由玩家在里篇选择决定。真结局(完美结局)只有一个,需要一定条件才能开出来

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在玩家噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡命运……,这部分噗噗会自动进行工作、进食、变身等行为将乐园中等级限制设施调至托管状态,只要噗噗够使,就可无缝保持开启状态……在增添内容同时,对之前遗留一些顽固bug、部分性能相关优化、各种细节操作调整工作也提上了日程

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

而且这种方法适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要效果。……(从反面讲,触发条件和状态转移设置一不小心就会冲突造成奇怪BUG,一定要有充分心理准备。)……而游戏比较复杂时候,可以玩花样地方就多了,嗯(・(ェ)・)

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……由于只有少数的人亲眼见过怪物,并且年代久远,现在的人们已经渐渐不相信怪物存在了。……谁曾料想,在大都市一个角落,静静有这么一家饭店……「休闲向模拟经营,玩家需要满世界寻找各种可以作为料理食材怪物

版本:Early Access


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