ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作独立游戏纪录片#DevQuest(……,第1集来到了位于捷克布拉格Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

开发:翼网络。发行:翼网络。发行日期:2022-11-02。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

今天是 6 月 28 日星期二,正在公司黑怪猎果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

indienova.com/steam/game/1959530

「只有我房间门──你绝对不可以!」「只有乖小孩,晚上才有『奖励』喔。」……你受邀去了你女朋友家,却在他房间,看了不该看东西,而被某人袭击……倒转时间・回避悲剧你醒来,意外获得倒转时间的能力……调查物品・解锁选项一开始,你能做选择会受限制,但藉由调查物品、推进剧情,你能解锁更多选项

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/g/ninjacode

游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……4.多种不同敌人5.放松体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松音乐和纯粹游戏体验

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……4.多种不同敌人5.放松体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松音乐和纯粹游戏体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)