indienova.com/u/h2studio/blogread/35246
构思了【开会!】玩法。……完全演绎大厂开会是不可能的,真正的大厂开会,如果让玩家体验,可能会发生气死人的现象
indienova.com/game/fear-surrounds
平民目标 1,在游戏场景中完成所有任务获胜2,小心你身边的每一个人都可能是恶灵,注意他们的动向和行为3,开会时进行投票……,可献祭票数最多的人,恶灵全部献祭亦可获胜 (通过别人的行为和发言分析他是好是坏,如果判断出错,你可能会害死一个平民……其他人并不知道你的身份,你的话未必有人会相信,所以不要轻易暴露自己3,引导平民做出正确判断4,完成所有任务或开会票出全部恶灵获胜
indienova.com/steam/game/1526490
1,在游戏场景中完成所有任务获胜 2,小心你身边的每一个人都可能是恶灵,注意他们的动向和行为 3,开会时进行投票……,可献祭票数最多的人,恶灵全部献祭亦可获胜 (通过别人的行为和发言分析他是好是坏,如果判断出错,你可能会害死一个平民……其他人并不知道你的身份,你的话未必有人会相信,所以不要轻易暴露自己 3,引导平民做出正确判断 4,完成所有任务或开会票出全部恶灵获胜
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20540
然后这个圈的人在不断更新,有的人发财走了,不来开会了。有的人放弃转行,也不来开会了。……但依然有很多新人不停的来开会。此乃《独立圆圈会》
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/100278
pact-with-a-witchSteamer: @FrozenAurora#0 你看不见它啦~~开会
indienova.com/groups/post/59174
相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事……慢热的jrpg不幸成为每次开会的反例,顽皮狗也不行因为顽皮狗只会播片。导致我现在直接一个迷茫。……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈
indienova.com/steam/game/2439690
踏上神秘之旅,揭开会说话的动物雕像OSIRIS之谜。……注意:要开始新内容的任务,您需要找到一个狗屋
版本:Early Access
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