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【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……我现在必须写这些,就是因为大家认为我逊。宁愿认为那是BUG,也不会是一个精心的设计
indienova.com/groups/post/100263
发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
100Audio版权音乐授权平台为新世相纪录片《不结婚的婚礼》提供版权音乐配乐授权。……视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
例如削弱故事剧情的线性,例如加入可解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame……的念头对这种只有剧情的游戏通常总是有害无益的,却因为念头看上去都很有趣,人就总是无法忍耐……每当实在难忍,我也就只好另外开个小项目搞搞试验了……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、可交互道具)。好麻烦
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
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