死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

剧情紧张刺激,跌宕起伏,反转不断,每一个选择充满悬疑与惊险,每一个人物背后都有不为人知故事。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案吗……,每一条都是不一样的故事“发人深省内容”:“我们都在做着,自以为正确事情。”

死亡编码(Death Code)

indienova.com/game/death-code

这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案吗……:人物刻画生动细腻,每个人立体多面,拥有属于自己秘密“多种结局体验”:高自由选择,有多种不同线路可选……,每一条都是不一样的故事“发人深省内容”:“我们都在做着,自以为正确事情。”

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

最后就是拿到营业执照和公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大银行收费越高。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用金税盘。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入发票

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏更是),会考虑是不是要转行……,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样后台,一开始也是从简单到复杂,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生……“看山是山,看水是水”,到顿悟后“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性区别

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

顺子: @hihibaibai#2 呃……其实我没下过你说这个demo,这一段代码看起来应该是判断玩家角色是不是在梯子上然后来判断是否可以爬梯代码……你这段c1,c2,c3分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞操作,用类似这样方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞……tile的编号,随着玩家移动自然这三个点坐标也在变化,那接触到tile肯定是不一样的就会自然发生变化

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

因为时间推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行,实测可能会导致一整天碰不到想要找NPC。……符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)