梁显迅:游戏bug修复

indienova.com/u/wulivak/blogread/1889

短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的……menu键查看当前log3、修复对战时使用圣物会导致对手看到你的法术区数值无限增长而报错的bug

iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

indienova.com/u/inspiration/blogread/196

你知道?从网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型。……点击图片可以打开原图,将原图打印出来剪裁后组装即可……动手吧!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……,低 4 位和高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……可以自由搭配你的卡组、指挥英雄、召唤怪物、释放法术!与游戏好友或素不相识的对手一决高下!……可以自由搭配你的卡组、指挥英雄、召唤怪物、释放法术!与游戏好友或素不相识的对手一决高下!

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/game/varion--1

◎ 原始的基于发电机的装填系统:不要在战场上扎营,否则你就死定了!……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

Varion

indienova.com/game/varion

◎ 原始的基于发电机的装填系统:不要在战场上扎营,否则你就死定了!……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

原始的基于发电机的装填系统:不要在战场上扎营,否则你就死定了!……单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

版本:Early Access


总页数:50


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