妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

亡国记:罗马(Demise of Nations: Rome)

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功能范围包括贸易外交、通货膨胀、进行研究、搜索、管理资源、建设、食品分发、治理与城市管理。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗、战舰、潜艇等等。……外交,科研,贸易和城镇建设。跨平台多人/热座模式的合作比赛生成随机地图

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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功能范围包括贸易外交、通货膨胀、进行研究、搜索、管理资源、建设、食品分发、治理与城市管理。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗、战舰、潜艇等等。……◎ 外交,科研,贸易和城镇建设。◎ 跨平台多人/热座模式的合作比赛◎ 生成随机地图

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升-……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

indienova.com/u/ceasia/blogread/28927

V社开发者声称Steam Deck可游玩整个Steam游戏库,还是引发了大片“真香”的呼喊,笔者对于打脸并不介怀……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……规划和建设往往需要长线操作,相信掌的便携性可以消磨不少碎片化时间

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

30款精品游戏登陆2022年发布会,本次发布会既有众多精品游戏首曝重磅干货信息,又有超人气主播现场实展示……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……,创新性地将部落建设、世界探索等玩法与io乱斗相结合

机退怪兽(机退怪兽)

indienova.com/game/ji-tui-guai-shou

衷心感谢各位对于本的支持与热爱,本目前处于EA测试阶段,基于您反馈的宝贵建议,我们将会对游戏做出更多改进……无论是敌人类型的快速变化,阵地中可建设区域的增减,亦或是可以对你阵型造成毁灭的敌人的出现,都迫使着你需要快速做出准确的战术调整……变换阵型以及主力输出设施、合理利用仅存的建设点、又或者是在超长的战场中布置立体防御阵型

守卫云城(Project-S)

indienova.com/g/Project-Settler

一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……792240990我们的设计初衷有两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设

版本:Early Access


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