indienova.com/steam/game/669320
,王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判中的成功率税收加成:增加税收生产加成:增加生产收入贸易收入加成:……游戏中的军事:游戏的一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市中建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团 轻弩兵团……,比如军事同盟,王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判中的成功率税收加成:增加税收生产加成:增加生产收入贸易收入加成
indienova.com/game/nation-war-chronicles
, 比如军事同盟, 王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判中的成功率税收加成:增加税收生产加成:增加生产收入贸易收入加成……游戏中的军事:游戏的一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市中建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团 轻弩兵团……, 也会每天损失士气.机动性:这个值越高军队移动越快训练度:这个值越低的一方, 战斗中损失的士气也就越多进攻战斗力
indienova.com/groups/post/33450
疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税
indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/groups/post/102577
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……Batman在统计学上是有史以来最好的标签,但是游戏却很少(勉强达到我的最低标准,10个,否则根本不会列出
indienova.com/u/maozhua/blogread/28694
举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活的,因为收入跌落的很快,特别是近5年。……配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算的游戏。用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的
版本:Early Access
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