小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

想象一下,一辆汽车,一个设备,一座建筑它第一筒混凝土浇筑之前,打下第一个孔之前就能够看到效果。……那个是图片,哪个是实时效果?……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

救火队员:机场英雄(Firefighters - Airport Heroes)

indienova.com/steam/game/1278690

Firefighters - Airport Heroes:消防员系列继续!……Firefighters - Airport Heroes:消防员系列继续!……Firefighters - Airport Heroes中,玩家公认世界最脆弱的地方——机场——

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

比如网站的美术人员,如果也了解到相关的网站技术前端 / 后端技术,那么他进行美术制作的时候,就已经会提前考虑到具体实现的问题……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址)

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 TGS 网上提交系统里有一个海外媒体上帮你免费做……旅行社(要选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,谱且快。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务 TGS 网上提交系统里有一个海外媒体上帮你免费做……旅行社(要选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,谱且快。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z

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