128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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翻译文本• 格式化文本• 选择适当图像或图形• 货币、日期和时间换算• 用接地气语言来传达内容•……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型内容进行本地化

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己外包厂商、在合作过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己外包厂商、在合作过程中需要哪些问题……2、制作人也可以试玩加入声音游戏,以更加专业角度来进行调整

小组帖子:Godot实践 Q&A

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[Blog] [godot]navigation2d一些坑8. 如何用print格式化输出?……有哪些开源免费绘画工具?……制作系统UML图和FSM图什么工具吗?

Godot 实践 Q & A

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有哪些开源免费绘画工具?……有哪些 tilemap 编辑器?……制作系统 UML 图和 FSM 图什么工具吗?

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

越来越多设计团队开始使用虚幻引擎展现他们设计。……除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……Max 开始,不使用 FBX 这种封闭专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

内部用self.prop1方式访问时。26. gdscript 有哪些内建函数可用?……有哪些开源免费绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己游戏原型!关注直播注册登记哦!……通过实际动手操作,创建一个基本Unity微型项目,并在创造过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新……C#脚本、进行一些简单编程

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