疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表。……每月收取外汇后五天内,都要去外管局申报,可以银行柜台申报或者自行网上申报【目前我还没到这一步】

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想象一下:如果一拳飞你的对手,让他消失在太空,一定会很爽吧!……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

游乐场 VR(Playground VR)

indienova.com/steam/game/1504100

你不怕坎治好吗? 启动自己! 你想采取的海浪? 游泳! 你想爬上楼? 免费的方式!...……你不怕坎治好吗?启动自己!你想带到海浪?游! 你想爬上那栋楼? 菲威 也许一些足球? 让球滚动!……甚至几乎特斯拉汽车类似于自动驾驶仪)许多不同的武器(RPG,枪,激光,剑,弓)能够与布娃娃玩(我们不告诉你他们的时候了

The Saga of Nino's Transmigration

indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration

《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本重拾对 JRPG 的喜爱。……尼诺亦可以跟他人分享这些果实,但如此一来寿命将会更短。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

广州创业团队欲寻找两名资深UI,投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮……,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们是招行)。……网上查阅了一番,这个问题几乎是每个开发者都遇到过的。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这节可以搭配之前翻译的视频里的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

【风农译制】100 个 Unity 技巧

indienova.com/indie-game-development/100-unity-tips/

。 100 条小窍门!量大实惠!……视频节奏很快,大家可以调整播放速度观看。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

indienova.com/steam/game/1078960

《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本重拾对 JRPG 的喜爱。……尼诺亦可以跟他人分享这些果实,但如此一来寿命将会更短。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主什么特色?……广告:设置游戏内广告,从广告处赚取收益。……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)