GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。……可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……音乐素材来自RPGMakerXP软件。游戏制作使用RPGMakerXP软件完成。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

indienova.com/steam/game/2605660

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……● 如用于非GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

unity制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……),虽然软件本身是订阅的,但是steam版是一次性买断的,缺点是没有订阅版的多人协作功能,但是自己用完全够了……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

unity 制作对话相关的文本时,想要让文案的归文案,程序的归程序,因此需要找一个能方便制作游戏对白的软件……),虽然软件本身是订阅的,但是 steam 版是一次性买断的,缺点是没有订阅版的多人协作功能,但是自己用完全够了……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象

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