一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友对你好感度。……你每天可以一家店,在不同店里她喜好也会发生变化

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车时间。……- MAN 车厂官方授权- 三种长短不一,载客量不同车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器自动变速箱……导航和后视摄像头驾驶室信息显示屏- 侧跪系统,雨刷,门锁- 驾驶室窗和遮阳帘- 还有更多等你发掘

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

即“以主角视角进行情绪发生”,毕竟真是世界里是没有背景音乐,背景音乐应该是个体情绪放大和夸张……恐怖基调看到第一个僵尸+医院的狭窄地带 = 惊吓与紧张叙事结构+死寂氛围 = 中+叙事音乐风格……= +略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

按照场景分类进行创作(不同场景使用不同氛围音乐适应该场景氛围)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同叙事音乐推动故事情感……+恐怖基调看到第一个僵尸+医院的狭窄地带 = 惊吓与紧张叙事结构+死寂氛围 = 中+叙事音乐风格……= +略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……2、充满互动对战通过换位机制躲避对面可能发起进攻,通过普通攻击卡快速进攻特性直接斩落对方强力技能

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能体验。还有更多惊喜期待你体验。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能体验。还有更多惊喜期待你体验。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

扶老豆回家(Bring Dad Home)

indienova.com/steam/game/1332380

唯一任务,就是把你喝醉的爸爸扶回家。老豆,意思是在粤语中“爸爸”、“父亲”意思。……因为,这款游戏创作灵感来源于我真实经历。……一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……,以此让玩家创造一些只属于你自己策略玩法和体验。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

版本:Early Access


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