奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题……,也证实其没有严重的副作用

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858

大家好,自10月宣布暂时全职开发三国任意传以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……大家好,自10月宣布暂时全职开发三国任意传以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……美术:好在11月末我已经处理完95%的素材,因为有些关卡的机制还没有完全实现,所以我暂时留了一些素材没有制作

午夜报告(Midnight Report)

indienova.com/game/midnight-report

这时,你就会发现,你的报告已经写好。……我刚刚搬了家,大部分的纸箱都还没有打开......'……在提交报告的前夕,没有一点后悔的余地,他被迫踏上了通宵达旦的报告任务,但是...... 附录

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2019/

我们曾经在 2017 年 8 月出过一次国内开发者的报告,现在已经两年多过去了,正好新年伊始,我们决定重新整理一份最新的报告……注:统计样本基于开发者自行输入的发行日期,有部分有可能跳票,还有一些没有输入会员游戏主要发布平台游戏发布的主要平台在版号限制出现后……基于这些数据我们整理出这份年度报告,相信在一程度上代表了中国独立游戏开发的现状

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

淘米网络2018秋季校园招聘已经全面启动了!……淘米网络2018秋季校园招聘已经全面启动了!……【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #9

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10612

我的一个方法是,从 Boss 出发进行延。……## 导出报告这个是 C3 导出的资源报告:整体在 3Mb 左右。……如果有必要还可以压缩得更小,但相对来说,音乐的大小占了大部分(1Mb),不过在测试版中我没有加入 BGM

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……他现在已经能动了哦~第一章场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……类敌人的时候耗费了好多时间搞懂运动规律与骨骼构造,可能目前看来它们的动画还是没有很完美,但是我会继续学习与修改的

【游戏制作工具箱】 2021游戏无障碍报告

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-2021-s-games/

GMTK做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……问题是已经可以看到瓶颈的无障碍设计,下一步该去往何处?……问题是已经可以看到瓶颈的无障碍设计,下一步该去往何处?

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……游咖会还邀请了不同类型的游戏人,从擅长的领域角度发表自己的观点,同时也欢迎所有游戏人,一起交流探讨对主题特刊……、专题报告内容的理解

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