indienova.com/groups/post/1360
Google Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机里……,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机里。……怎么办?
indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601
只需要打开仅点阵的文件,点击Ctrl+shift+b,然后就是肆意放大。。。)……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……),然后自动循迹最终导出
indienova.com/u/lukeee/blogread/30424
最近在做移植手机,GMS2最近更新的太快,差点跟不上了。……勾选后,Add到右边,起好名字,选择“ok”,导出文件。……4、打开所需项目,"Tools" - "Import Local Package",选择刚刚导出的文件
indienova.com/groups/post/2221
发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?
indienova.com/u/art9/blogread/29748
这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微信小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 里是可以,但在小程序的 runtime 里就不行。……这个文件需要放置到导出窗口下的 Custom Template,如下图所示,在每次导出前配置即可
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3979
steam的F12是截图功能,而C2导出的游戏按F12会弹出调试窗口…… 这个方法是Aven大佬在群里告诉大家的……在你的C2文件夹Construct 2\exporters\html5\nwjs里面有两份文件packagepackage-win……理由都有"chromium-args"的项目,在里面词条中加入--disable-devtools然后再导出新的项目
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”里的“1.8x”或“1.7x……,游戏就会在你的手机上运行起来了
版本:Early Access
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