RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间……/金钱 价值体系构筑正面案例分析:总结:分步引导/释放需求 魔兽:白绿蓝紫橙----从装备概念(白)-……:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示,进一步挖掘氪金潜能 需求深度的选择:核心向游戏:隐藏目标较多

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间……/金钱 价值体系构筑正面案例分析:总结:分步引导/释放需求 魔兽:白绿蓝紫橙----从装备概念(白)-……:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示,进一步挖掘氪金潜能 需求深度的选择:核心向游戏:隐藏目标较多

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

验尸模拟器(Autopsy Simulator)

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经由专家分析案例每个案例都是在病理学家和法医的帮助下构思而成的。……你将体会到如同亲临其境一般的尸检过程。 讲究细节呈现的器官和案例我们非常注重真实性。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……,数值策划,兼职游戏的服务器端开发(弱联网,强联网), 外挂检测, 以及服务器玩家行为分析(方便提取后续游戏点子……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……,数值策划,兼职游戏的服务器端开发(弱联网,强联网), 外挂检测, 以及服务器玩家行为分析(方便提取后续游戏点子……目前几款游戏下来有一的资金积累

游戏研究方法 #2:设计模式

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指出,游戏设计模式应当具有以下必要条件,即: 能够确保设计师与经验不足的工作者以及其他职业人士(如软件工程师……认为游戏设计模式应当包括问题(problem),解决方案(solution),结果(consequence),案例……相对于个体游戏分析而言,群体分析具有如下优势: 针对游戏类型化的现状,群体分析是可能的而且有效的; 短时间内获得大量数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……VKPZvyX9hkWlV6qovka-QA 本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例分析……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

小组帖子:入职策划大坑2018

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