小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由到低吧……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

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目前运营初期 用爱发电 性价比(bushi),仅需一顿饭钱就能提升曝光量(还有几率成为爆款)噢!……微:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……,在此基础上 Wes 演示在虚幻引擎 4 中对于不同骨架资产的管理和调整方法。……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……6、考虑性价比 价格并不是最终决定选择哪家游戏音乐外包商的前提,要考虑整体的性价比,一分价钱一分货很有道理……在游戏音乐外包中选择一家靠谱的外包商至关重要,以上是选择外包商的基础,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐外包商

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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起步脑子铺满了设计和想法。……像素画:一个完成度的大图。……第三步看两边出过哪些我想做的游戏画面中的佼佼者

版本:Early Access


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