小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

,各 种 检 报 告 单。【 、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

indienova.com/indie-game-news/samurai-shodown-season-pass-3-coming-2021march/

姆”1994年发售的《真侍魂 霸王丸地狱变》首次登场后便获得了极高的人气,此次受广大玩家热烈要求决定参战……【季票 3 第 1 弹 DLC 角色“姆”于 2021 年 3 月中旬上线】“姆” 1994……请关注崭新舞台战斗的“高岭响”的优美身姿

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,项目代码中UFset类就是并集的c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……经过优化的并集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-ninja-runner

不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)