indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
里作为艺术品收集要素~下面来瞅瞅吧~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的……:襁褓里的小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了~丰收见证:丰收的作物被钉在泥板上做成的装饰物。……向红星张望的小鸟~煎蛋:五分熟即可~浆果:富含油脂可用来生火~森林:阳光就像利剑穿过树叶的缝隙……标本:兔子标本,证明医学已经进入了新的发展阶段
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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/steam/game/2314820
医学博士加鸟周平感叹本国风腐症患者的处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查。……本作通过两人的视角,描绘了与“风腐症”作斗争的众生群像。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计
indienova.com/history/701
这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作的实力。……另外玩家在每次开局时出生点都不一样,所以在有限的一句中,探索要素已经足够。……英语苦手怎么办?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
Bardnardshire,与合作团队一起拥抱座右铭:“每天都是救人性命的好日子,且不用在乎昂贵的医学学位……在这款定义了整个类型并塑造了续作典范的游戏中,释放你拯救生命的理想。……◎ 由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她写故事的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……但前期的血量优势给小孩更多的发挥空间,最后随着一个低空箭命中成功夺得了美国ESL历史上首个《街头霸王V
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本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
版本:Early Access
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