Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

indienova.com/game/gotcha--2

寻求能够征服任何大人的小孩!……简单的操作游戏中有三种元素,逃跑、制作陷阱和拯救其他小孩,不同的场景考验不同的合作方式,只有最优秀的捣蛋技巧才能突破难关……逃跑 制作陷阱 拯救小孩 多种陷阱的搭配多达 10 种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

indienova.com/steam/game/1234690

寻求能够征服任何大人的小孩!……简单的操作游戏中有三种元素,逃跑、制作陷阱和拯救其他小孩,不同的场景考验不同的合作方式,只有最优秀的捣蛋技巧才能突破难关……逃跑制作陷阱拯救小孩多种陷阱的搭配多达10种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、或是混搭型的陷阱

中华大仙(Cloud Master)

indienova.com/game/cloud-master

一只由 1989 年 HOT-B 公司制作,延续日本街机热潮之游戏,及后于日本境外推出 Sega Master……System 版本,并改名为《中华大仙》

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

indienova.com/indie-game-review/children-of-lebensborn/

V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下的特殊机构,总部位于慕尼黑。……在车站看到许多来自东南亚的移工或是来自西方金发碧眼的白种人,大多数人内心还是会有一些认知观点上的差异,由 SAREPTA STUDIO 所制作的……,这使得玩家没有太多的抉择和能动性,而只能作为被动的「承受者」,制作人认为这样的视角更容易让玩家体会到原来偏见就是如此深入人心

版本:Early Access


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