Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

会员:mingle(乌鸦坐飞机)

indienova.com/u/st-76561198239195204

Steam:mingle(乌鸦坐飞机

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

indienova.com/game/gotcha--2

寻求能够征服任何大人的小孩!……简单的操作游戏中有三种元素,逃跑、制作陷阱和拯救其他小孩,不同的场景考验不同的合作方式,只有最优秀的捣蛋技巧才能突破难关……逃跑 制作陷阱 拯救小孩 多种陷阱的搭配多达 10 种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

indienova.com/steam/game/1234690

寻求能够征服任何大人的小孩!……简单的操作游戏中有三种元素,逃跑、制作陷阱和拯救其他小孩,不同的场景考验不同的合作方式,只有最优秀的捣蛋技巧才能突破难关……逃跑制作陷阱拯救小孩多种陷阱的搭配多达10种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、或是混搭型的陷阱

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

indienova.com/indie-game-review/children-of-lebensborn/

V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下的特殊机构,总部位于慕尼黑。……在车站看到许多来自东南亚的移工或是来自西方金发碧眼的白种人,大多数人内心还是会有一些认知观点上的差异,由 SAREPTA STUDIO 所制作的……,这使得玩家没有太多的抉择和能动性,而只能作为被动的「承受者」,制作人认为这样的视角更容易让玩家体会到原来偏见就是如此深入人心

天上的战斗(Heavenly Battle)

indienova.com/game/heavenly-battle

在天战中,你将能够: - 坐飞机- 消灭许多不同的敌人- 发展你的飞机- 正在巡航检查擦伤- 消磨时间

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

版本:Early Access


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