小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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- 还记得我们之间介绍过 Game Done Quick(GDQ)活动?……(GBA 上的几作以及新出狂热),FC 上的 Kid Icarus 通等等,另外一些新作品,比如……错过的话可以关注一下官方 Youtube 频道,一些通视频会陆续上传到这里

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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杰洋枪》日文名字为《傑ヤンチャ丸》,国内译名中“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版的名字是……《元祖洋枪丸》、FC 上的杰洋枪》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在一些硬派军事理论,也大约可以等同于「战术」和「战略」区分。若以大家熟知运动「篮球」为例。……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……,而且因为所需要即时反应次数降低,让脑袋不用一直处理反射神经运算,那他就比较会开始去思考,如何进行

沉睡的法则

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(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……没问题,每一只会都有不同反应,有时还可以拔拔毛什么(对NPC家觉得好奇?……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律书有点单调

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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我:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩朋友:是,叫什么名字?……游戏是典型动作冒险+解密战斗,玩法要素可以说相当丰富,但操作并不复杂,完全不用担心。”……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

沉睡的法则 Things as They Are

indienova.com/steam/game/965820

(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……没问题,每一只会都有不同反应,有时还可以拔拔毛什么(对NPC家觉得好奇?……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律书有点单调

版本:Early Access


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